l l Devil May Cry 4 FULL RiP l Alone In The Dark 5 l fifa 09 - fifa 2009 l Devil May Cry 4 l Fifa 09 ( fifa 2009 ) l Recep İvedik (mp4) l WALL-E l Race Driver: GRID (2008) l Iron Man (2008) game l Turok l UEFA EURO 2008 Rip l Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 Full Rip l UEFA EURO 2008 l Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 l Assassin's Creed [REPACK - hatasız sürüm] l Fifa 08 l Hidden & Dangerous 2 l OpenDns l




Oyun-Forum.com - Full Rip oyun indir l Lost l GTA IV l Devil May Cry 4 l Race Driver: GRID l Mass Effect l Fifa 09 l
  Ana Sayfa   Forum   GoogleTagged Giriş Yap Kayıt  










Sayfa: [1]   Aşağı git
  Favorilerime Ekle  |  Yazdır  
Gönderen Konu: Frontlines:Fuel of war  (Okunma Sayısı 58 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Mayıs 16, 2008, 01:06:50 ÖS
legolas emre
4. Seviye Üye
****

R.e.P Gücü : +26/-33
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 427



Üyelik Bilgileri WWW



Kaos Stüdyosunun yapımcılığını THQ'nun ise yayıncılığını üstlendiği Frontlines: Fuel of War isimli FPS tarzı oyunu sizler için inceledik.

Frontlines Fuel of War

Oyunun ekran görüntüleri ve videoları ile bir hayli meraklanmış; heyecanla oyunun çıkmasını bekliyorduk.

Bu yazıda bahsedeceğim mevzuları daha iyi anlayabilmeniz için bir kaçının videosunu çektim. Videoyu izleyince yazdıklarımı daha rahat anlayacak ve olayları daha iyi hayal edebileceksiniz.


Oyunun konusuna kısaca değinecek olursak; Orta Asya'da 2005 yılında petrol yüzünden büyük bir savaş çıkıyor. Bu büyük savaş 2024 yılına kadar sürüyor. Doğal olarak gruplaşma da beraberinde geliyor ve ülkeler mavi ve kırmızı olmak üzere iki gruba ayrılıyorlar: Mavi grup "Western Coalition", kırmızı grup ise "Red Star Alliance" ismini alıyor. Biz oyunda Western Coalition grubuna dahiliz. Amacımız Red Star Alliance'ın sahip olduğu petrol rafinerilerini ele geçirmek. Bunun için bizlere çeşitli yıllarda ve çeşitli bölgelerde verilen görevleri takım olarak veya bazen tek başımıza tamamlamaya çalışıyoruz. Bizim görevimiz hep sınır bölgesinde olduğu için oyun "Frontlines (ön cephe)" olarak adlandırılmış. Oyunu hem senaryoya göre hem de multiplayer olarak oynayabiliyoruz.

Oynanabilirlik

Oynanabilirlik konusunda ilk dikkatimi çeken mevzu düşmanları vurmanın zor olduğuydu. Bu, ne benden ne de kontrollerden kaynaklanıyor. Ortada üç sebep var: Birincisi silahın fazla tepmesi, ikincisi mermilerin hedeften fazla sapması, üçüncüsü ise kullandığımız silahın çeşidi. Bana kalırsa ilk iki mevzu biraz abartılmış. Silahın tepmesi ve mermilerin sapması silaha göre de değişiyor. Diğer silahlarla daha iyi oynayabilirsiniz.

Frontlines bizi silahlar ve araçlar konusunda fazlasıyla tatmin ediyor. Oyunda 11 silah, 7 araç ve 14 adet ekstra ekipman kullanabiliyoruz. Silahlar ve araçlar mevzusuna fazla değinmeyeceğim. Asıl bahsetmek istediğim konu ekstra ekipmanlar. Oyunun yerine, zamanına ve gidişatına göre bazı yerlerde bize kullanabileceğimiz çeşitli araçlar, silahlar vs. veriliyor. Özellikle minyatür -oyuncak gibi- tipteki araçlar çok kullanışlı. Bu ekstra ekipmanlar arasında 4 araç var ki bunlar bizim çok işimize yarıyor. Bu araçlar ve özellikleri şöyle: Üzerinde taramalı tüfek taşıyan tank, füze atabilen helikopter, bomba taşıyan araba ve helikopter (bu biraz değişik helikopter -yeni jenerasyon diyebiliriz-). Araçları uzaktan kumanda ile çok kolayca kontrol edebiliyoruz. Burada tabii ki sinyal mevzusu devreye giriyor. Belli bir mesafeden fazlasına götüremiyoruz aracımızı. Sinyal azaldıkça araçların hareket kabiliyetleri de azalıyor. Bu araçlar oyuna değişik bir hava katmış ve çok başarılı olmuş.

Oyun ekranında sol altta ne kadar mermimiz, şarjörümüz ve bombamız kaldığını görebiliyoruz. Sağ üst kısımda ise haritayı görebiliyoruz. Yalnız harita bizim yönümüze göre hareket etmiyor. Sabit duruyor. Bana kalırsa haritanın da bizimle birlikte yön değiştirmesi -her zaman baktığımız yönü yukarıda göstermesi- daha iyi olurdu. Sol üst kısımda gördüğünüz sayılar ise size fikir vermesi bakımından "Fraps" programı ile ölçülen FPS değerleridir. Oyunda, görevlerimiz ve bu bölgelere uzaklıklarımız küçük sarı dairelerle gösteriliyor.

Oyunda patlayan araçlar ve ölen insanlar belli bir süre sonra yok oluyorlar. Bu eksi bir özellik. Gerçekçiliği köreltiyor. Savaş alanındaki kalıntılar bazen insanı havaya sokabiliyor. Bu kalıntıların yok olmaması daha iyi olurdu. Oyunda ayaklarımızı görebilmemiz artı bir özellik ama duvardaki merdivenlerden çıkarken ayaklarımızı göremiyoruz. Tabii ki ayakları merdivende yürütmek kolay bir iş olmadığı için bu yola başvurmuşlar. Smiley Son çıkan oyunların çoğunda olduğu gibi bu oyunda da can göstergemiz yok. Hasar aldığımızda gözlerimiz bulanıyor ve ekran kırmızıyla kaplanıyor. Kenara çekilip biraz nefes aldıktan sonra tekrar normal halimize geri dönüyoruz.

Kaydetme mevzusu mevcut değil. Görevimizi tamamladığımız bazı yerlerde oyun kendi kendisine kaydoluyor. Öldüğümüz zaman ise tümüyle eski yerimize dönmüyoruz. Daha doğrusu biz dönüyoruz da takım arkadaşlarımız dönmüyor. Savaş olduğu yerde devam ediyorken biz geriden tekrar doğup savaş alanına gidiyoruz. Tekrar doğmadan önce silahlarımızı da değiştirebiliriz. Bazen çok işe yarıyor. Silah değiştirmek istediğinizde bazen bilerek bile ölmek isteyebilirsiniz. Smiley Mermi konusunda hiçbir sıkıntımız olmuyor. Bazı bölgelere yerleştirilen -genelde görev alanımızda oluyor- sandıklardan mermi ihtiyacımızı giderebiliyoruz.

Grafik ve ses

Ana menü sade ve hoş. Son zamanlarda ana menünün arkasında hareketli görüntüler kullanmak moda oldu. Bu oyunda da aynı durum söz konusu. Menünün arka kısmında oyun içi video dönüyor. Hatta hareketli olduğu için ekran görüntüsü güzel çıkmadı. Smiley Grafikler genel olarak yeterli seviyede diyebiliriz. Çevre, ışıklandırmalar, kaplamalar gayet iyi görünüyor. Bazı yerlerde kaplamalar bozuk olmuş (bakınız: 8 numaralı resim) ama çok az olduğu için göz ardı edilebilir. Diğer yandan insanlar, silahlar ve araçlar çok başarılı bir şekilde tasarlanmış. Günümüz grafiklerine göre iyi durumdalar. 1280×1024 full detaylarda ortalama 55 - 60 FPS ile oynadım. Kısacası sistemi kasmayan bir yapısı var. (Test sistemi aşağıda)

Ateş ettiğimizde sıçrayan kanlar çok güzel görünüyorlar. Ama sadece kan görünüp gidiyor. Yoksa bir yere bulaşmıyor. Yere, duvara vs. kan bulaşsa çok daha iyi olurmuş. Mermi izleri de biraz garip. Duvardaki mermi izleri gayet normal görünüyor ama metal bir yere ateş ettiğimizde o kısım delinmiyor. Sadece eğilip bükülüyor. Bana biraz garip geldi. Bazı eşyalar -örneğin boş variller- delinse daha gerçekçi olurdu. Son olarak alevlerin ve patlamaların da görsel açıdan yeterli göründüğünü belirtelim.

Frontlines, ses olarak ortanın biraz üzerinde diyebiliriz. Menüdeki müzik ve oyun esnasında çalan bazı müzikler gerçekten çok hoş. Silah sesleri de yeterli seviyede. Sadece sniper silahının (8 numaralı resimdeki silah) sesi garibime gitti. Bu silahın sesi biraz daha tok ve dağlık bölgelerde yankılı çıksaymış çok daha iyi olurmuş. Araçların, insanların, patlamaların sesleri gayet başarılı düzeyde.

Fizik ve mantık

Bazı eşyalarla etkileşim içinde bulunabiliyoruz. Mermilerimize tepki gösterip hareket edebiliyorlar. Çevreki eşyaların tümüyle etkileşim içinde olmamamız kötü olmuş. Oyuncuların hem normal hareket etmeleri hem de vuruldukları andaki tepkileri çok güzel olmuş. Bir kereye mahsus olarak takım arkadaşımın bir kısmının duvarın içine girdiğini gördüm. Bu görüntüyü maalesef klavyemdeki "F Lock" tuşunun açık olmasından dolayı çekemedim. İnsanlar ölüyken ateşimize tepki vermiyorlar. Bu da dezavantaj. Hatta ara sıra öldükleri zaman sapıtıyorlar bile. Durmadan arkaya öne gidiyorlar -zikir eder gibi ama çok daha hızlı- ve çok kötü bir görüntü ortaya çıkıyor. Sürünürken ellerimizin hareket etmemesi de bir dezavantaj. Sürünürken silahı kullanamamamız ve kollarımızla kendimizi çekmemiz gerekiyor. Bu mevzuyu da unutmuşlar ya da işlerine gelmemiş. Bir keresinde savaşırken kendimi tırın dorsesinin altında buldum. Eğilme tuşuna da basmamıştım. Yaklaşınca otomatik olarak beni dorsenin altına aldı. Hadi buna tamam dedim de asıl olaya bakın: Ekran bir aşağı bir yukarı hızlı bir şekilde kalkıp inmeye başladı. Başladım tabii gülmeye. Savaşı falan bıraktım. Smiley Bu tür şeyler olur arada ama yine de dikkat etmek lazım tasarlarken.

Araçların fizikleri, hareketleri yerli yerinde. Kontrolleri gayet kolay ve eğlenceli. Patlamalar biraz sönük kalmış gibime geldi. Daha etkileyici patlamalar yapılsaymış çok daha iyi olurmuş. Örneğin benzin veya başka yanıcı maddeyle dolu bir varile ateş ettiğimde çok daha güçlü bir şekilde patlaması, etrafındaki eşyaları ve insanları birazcık savurması çok hoş olurdu. Bunların dışında oyundaki binaların yıkılmaları da yeterince gerçekçi olmuş.

Yapay zekâ

Yapay zeka normal seviyede. Adamlara ateş ettiğim zaman hemen yer değiştirmeye kalkıyorlar, eğer ortalık yerdeler ise korunacak bir yer arıyorlar. Herhangi bir eşyanın arkasındalarsa ateş ettiğimde hemen eğiliyorlar. Ama bu durum her zaman böyle olmuyor maalesef. Bazen savaş esnasındayken aval aval bakındıkları da oluyor. Bunun yanında bir bölgedeki adamın birisine ateş ediyorum ama 50 - 100 metre ilerisindeki adam hiçbir şeyden habersiz hareketsiz bir şekilde duruyor. Silah sesini duyup hemen o bölgeye bakması gerekiyor. Bu yüzden özellikle sniper silahı ile düşmanları avlamak çok kolay bir hal alıyor.

Oyunu normal ve zor seviyelerde oynadım. Zor seviyede sizi yakaladıkları zaman delik deşik edinceye kadar kolay kolay bırakmıyorlar. Özellikle kalabalık savaş meydanlarında mermi yağmuruyla karşı karşıya kalabiliyorsunuz. Normal seviyede ise oyun bana göre çok basit bir hâl alıyor. Bana kalırsa normal ve zor seviyelerinin arasında bir seviye oluştursalarmış çok daha iyi olacakmış.

Sonuç

FPS tarzı oyunlardan hoşlanıyorsanız bence oynamanız gereken bir oyun Frontlines: Fuel of War. Bazı hataları ve eksiklikleri mevcut olmasına rağmen oyunun atmosferi, görevleri, grafikleri ve sesleri yeterli seviyede. Oyundan soğutan bir özelliği yok. Oyunun üzerinde uğraşılmış orası belli ama biraz daha dikkatli olunsa çok daha iyi bir oyun ortaya çıkabilirmiş. Belki bazı eksiklikleri giderilmiştir diye 1.0.1 yamasını yükledim ama pek bir değişiklik göremedim. Arzu ederseniz 2MB büyüklüğündeki yamayı buradan indirebilirsiniz.

Oynanabilirlik: 85
Fizik: 76
Grafikler: 83
Sesler: 75
Yapay zekâ: 80

Genel: 80

Test sistemi:
İşlemci: Intel Core 2 Duo E6420 2.13MHz
Anakart: Asus P5B
Ekran kartı: Palit Radeon HD3850 256MB 256bit 670/1660 MHz (Standart)
Bellekler: Kingston 2×1GB DDR2 667 MHz
Sabit disk: Seagate 320GB 7200rpm NCQ 16MB ön bellek

+ rep please
Logged

Sayın Ziyaretci
Linki Görebilmek İçin
 ** LÜTFEN Üye OLUN (_REGISTER_) **  veya  **Giriş Yapın (_LOGIN_) **

Sayın Ziyaretci
Linki Görebilmek İçin
 ** LÜTFEN Üye OLUN (_REGISTER_) **  veya  **Giriş Yapın (_LOGIN_) **
Oyun-Forum.com - Full Rip oyun indir l Lost l GTA IV l Devil May Cry 4 l Race Driver: GRID l Mass Effect l Fifa 09 l
« : Mayıs 16, 2008, 01:06:50 ÖS »



 Logged
Sayfa: [1]   Yukarı git
  Favorilerime Ekle  |  Yazdır  
 
Gitmek istediğiniz yer:  











l film clubu mp4 dvdrip film dizi altyazı izle indirl oyun-forum.net l Sony SRF-S84 l birch




oyun oyun indir full oyun oyun forum

Rss o-f full oyun ü full oyun o-f rip oyun ü tip oyun Sitemap - Yasal Uyarı

Sitede bulunan linklerin tamamı kopya olup,site ve host sahibinle
ilişkili değildir. Bu dosyalar size tanıtım amaçlı sunulmaktadır ve site
bünyesinde hiçbir dosya bulunmamaktadır.Dosyaları bilgisayarınızda
24 saatten fazla tutmanız T.C. yasalarına göre suç sayılır. Dosyalar
tanıtım amaçlı olduğundan hak sahibi şahıs veya şirketin bize mail
atması halinde,isteği üzerine tüm kopya linkler kaldırılır.

Smf default tema düzenleme Di_jean
Powered by SMF 1.1.5 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
Seo4Smf v0.2 © Webmaster's Talks

TinyPortal v0.9.8 © Bloc


Google ve orumceklerin son ziyareti Haziran 06, 2008, 09:05:40 ÖS